百将争霸

indienova.com/steam/game/2073920

2.军团沙盘中,显示的城池按本军团中推进收复最远的城池显示3.勾选按钮选中取消显示后,对应的城池状态,……英雄镜像每日凌晨5点,自动更新。……每次挑战都会获得奖励,挑战一关卡后还可以额外获得宝箱

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/game/dead-age-2

当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……与前作一样,《尸变纪元 2》在地图上将显示随机事件且导致各种后果,但是这些事件这次将以 3D 形式完整描绘……三个难度等级与永久死亡意味着您可能随时失去友军

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……Q&A:Q:?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

indienova.com/groups/post/101057

当然也有其他更多更好构想,其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,觅食……,对战是回合,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/game/horrific-xanatorium

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕上。……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)