indienova.com/steam/game/2073920
2.军团沙盘中,显示的城池按本军团中推进收复最远的城池显示3.勾选按钮选中取消显示后,对应的城池状态,……英雄镜像每日凌晨5点,会自动更新。……每次挑战都会获得奖励,挑战一定关卡后还可以额外获得宝箱
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/dead-age-2
当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……与前作一样,《尸变纪元 2》在地图上将显示随机事件且会导致各种后果,但是这些事件这次将以 3D 形式完整描绘……三个难度等级与永久死亡意味着您可能会随时失去友军
indienova.com/groups/post/101057
当然也有其他更多更好构想,其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食……,对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁……leaus: 您好,还在开发吗? strong666666: @leaus#1 还在
indienova.com/groups/post/29744
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
版本:Early Access
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